Cambiar de firmware Repetier a Marlin
En este vídeo os muestro la manera más fácil de cambiar nuestro firmware de nuestra 3d.
1- Descargar Marlin enlace
2- Descomprimir la carpeta
3- Descargar el driver enlace
4- Ejecutar como administrador el driver
5- Vamos a la carpeta que hemos descomprimido de Marlin, ejecutamos como administrador el archivo nombrado arduino.exe o arduino eso dependerá si se tiene instalado o no el programa de arduino
6- Conectamos la 3d por usb al PC y la encendemos a la luz
7- Vamos ahora a Inicio → Panel de control → Ver dispositivos e impresoras, veremos que abajo del todo tenemos un dispositivo conectado
8- Pulsamos botón derecho, propiedades, de la pestaña de arriba vamos a Hardware y vemos en que puerto estamos conectado
9- Vamos al programa de arduino que hemos ejecutado anteriormente
10- Vamos a Herramientas → Tarjeta → seleccionamos Sanguino W/Atmega1284p 16 mHz
11- Vamos a Herramientas → Puerto serie y seleccionamos el puerto que hemos visto en el punto (8)Los pasos a seguir son los siguientes:
2- Descomprimir la carpeta
3- Descargar el driver enlace
4- Ejecutar como administrador el driver
5- Vamos a la carpeta que hemos descomprimido de Marlin, ejecutamos como administrador el archivo nombrado arduino.exe o arduino eso dependerá si se tiene instalado o no el programa de arduino
6- Conectamos la 3d por usb al PC y la encendemos a la luz
7- Vamos ahora a Inicio → Panel de control → Ver dispositivos e impresoras, veremos que abajo del todo tenemos un dispositivo conectado
8- Pulsamos botón derecho, propiedades, de la pestaña de arriba vamos a Hardware y vemos en que puerto estamos conectado
9- Vamos al programa de arduino que hemos ejecutado anteriormente
10- Vamos a Herramientas → Tarjeta → seleccionamos Sanguino W/Atmega1284p 16 mHz
12- Vamos Archivo → Abrir → Buscamos la carpeta de Marlin que hemos descomprimido → Projects → Marlin → Seleccionamos el archivo que pone Marlin.ino o Marlin
13- Vamos al botón copilar, tiene esta forma (✔) al terminar de copilar nos saldrá un mensaje en la parte inferior que tiene de poner (Tamaño binario del Sketch: 128.290 bytes (de un máximo de 131.072 bytes)) si nos sale este mensaje esta todo bien
MUY IMPORTANTE NO TOCAR NADA A LA HORA DE CARGAR EL PROGRAMA
14- Ahora vamos al botón de alado de copilar que es cargar, pulsamos y tardara un poco, se reiniciara la 3d y tendremos nuestro Marlin instalado
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